Secret Code es un juego para dos a ocho jugadores, donde la intriga, el espionaje y las pistas secretas se combinan. ¡Ponte en la piel de un espía y descubre las identidades de tus compañeros de equipo! Este juego altamente competitivo requiere colaboración entre los miembros del equipo para lograr la victoria. Secret Code se lanzó en 2015, diseñado por el prestigioso Vlaada Chvátil (Galaxy Trucker, Through the Ages o Mage Knight). Permite de 2 a 8 jugadores, con una edad mínima sugerida de 14 años y una duración aproximada de 15 minutos. Los jugadores se dividen en dos equipos, intentando equilibrar habilidades y número. Una partida normal requiere al menos cuatro jugadores (2 equipos de 2 personas), aunque existen variantes para dos o tres jugadores. Cada equipo debe elegir a un jugador para que sea el jefe de la red de espías. Los dos jefes de espías se sentarán en el mismo lado de la mesa y podrán ver la disposición de todos los espías secretos y el asesino. El resto de los jugadores se sientan frente a sus jefes y actúan como agentes de campo. Veinticinco cartas con una palabra impresa se extienden entre ellos, formando un cuadrado de 5x5. Los jefes de espías se turnarán para dar pistas que consisten en una sola palabra. Una pista puede estar relacionada con varias de las palabras sobre la mesa. Los jefes dirán un número, que indicará a sus compañeros cuántos nombres en clave están relacionados con esa pista. Los agentes de campo intentarán adivinar a qué palabra o palabras se refiere su jefe. Cuando un agente toque una palabra, el jefe de espías revelará su identidad secreta. Si es uno de sus agentes, pueden seguir adivinando hasta que se queden sin ideas para la pista que se les dio o hasta que señalen a alguien que no forme parte de su equipo; si fallan o se detienen, es el turno del equipo contrario. El primer equipo en contactar a todos sus agentes gana la partida. Pero... ¡cuidado! Si revelan la carta del asesino, la partida termina inmediatamente y el equipo que la revela pierde.
Espías Maestros No deben mostrar ninguna emoción y simplemente indicar la pista y el número. El juego tiene un elemento final: el reloj de arena. En cualquier momento, un jugador puede activar el reloj de arena cuando sienta que el equipo de espías del jefe está tardando demasiado en realizar su investigación. ¡Esto hace que el juego sea mucho más dinámico!
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